Imperatrice ViolaTraicapelli

Nome: Viola LIV. 2
Razza: Vampiro
Classe: Arciere
Abilità: Caccia ed esplorazione dei territori
Specialità: Cuoco
Arma primaria: Arco e freccie
Arma secondaria:Piccola Spada
STORIA DEL PERSONAGGIO:
Viola nasce come essere umano privo di famiglia.
Viola nasce come essere umano privo di famiglia.
Abbandonata in fasce in un villaggio di elfi, cresce in mezzo a questo popolo apprendendone le più spiccate abilità.
Conosce ottimamente i boschi e le montagne, addestrata sin da piccola alla caccia e all'esplorazione, affina notevolmente vista e udito.
Vivendo nella comunità elfica ha sviluppato un forte senso della collaborazione di gruppo e della lealtà, ed ha anche appreso in modo apprezzabile doti culinarie, preparando i pasti per tutti i membri del villaggio.
Detesta chi fa il gioco sporco ed ha appreso alcune facoltà psichiche, come captare frammenti di pensiero o, talvolta, intuire il pericolo in arrivo.
Si imbatte in età adulta nel giovane e forte vampiro, discendente della stirpe Brujah, Pegas, innamorandosene e divienendo la sua sposa, attraverso il morso della vampirizzazione, acquisendo cosi le più comuni caratteristiche di questa specie (velocità, resistenza alla morte, veglia costante, sensibilità agli ultrasuoni, vista notturna, insensibilità al freddo ecc ecc).
Viola è alta, agile, snella e muscolosa, con braccia e mani forti, capelli lunghi e violacei, gli occhi viola e la pelle esangue.
CARATTERISTICHE
-DESTREZZA: 3 + 7 = 10
-INTELLIGENZA: 3 + 2 +1(bonus arma) = 6
-FORZA: 3
-COSTITUZIONE: 3
-SAGGEZZA: 3 + 7= 10
-CARISMA: 3 + 6 = 9
SPECIALITA':
Cuoco 1
Cuoco 1
OGGETTI
Accendino, bussola, binocolo, accetta, coltellino, affilacoltelli, corda (resistente ad ogni peso), 5 sacchetti, corno, tenda.
Accendino, bussola, binocolo, accetta, coltellino, affilacoltelli, corda (resistente ad ogni peso), 5 sacchetti, corno, tenda.
OGGETTI DI SPECIALITA'
Kit da cucina + 5 Spezie
Kit da cucina + 5 Spezie
ARMA USATA IN GIOCO:
Arco: Bonus +1 Inteligenza
Arco: Bonus +1 Inteligenza