Damigella ANDRlEL

Nome: Andriel                                                                          LIV: 1
Razza: Elfa delle stella
Classe: Maga Elementale
Abilità: Magia arcana (Luce e Fuoco)
Specialità: Alchimista
Arma principale: Sfera
Arma secondaria: Piccolo arco

                                                STORIA DEL PERSONAGGIO
Nessuno sa le vere origini di Andriel, ella ricorda solo di essere stata cresciuta da un clan di elfi Dalish nella foresta di Wideriel, la piccola elfa era magra, alta con lunghi capelli biondo oro ed occhi celesti come il mare mentre la sera al calar della luna le diventavano color ametista, aveva un carattere simpatico e solare anche se faceva di tutto pur di ottenere qualcosa. Fin da piccola manifestò le sue abilità magiche, cosi la guardiana del clan le fece intrapprendere un lungo e duro addestramento assieme ad un incantatore del clan, Andriel fin da giovane era molto astuta e riusciva sempre a raggirare le lezioni del suo maestro, divenuta maggiorenne decise di iniziare una ricerca per scoprire chi era veramente, prese a viaggiare verso la città di Wideriel, scoprì una botola nel palazzo reale della città che conduceva ad uno studio, dove lesse un tomo ed apprese che si narrava di una bambina dispersa nella linee di successione reale, Andriel da lì capì che la bambina di cui si parlava nel libro era lei, tutti i dati combaciavano, ma non le interessava molto la corona cosi ritornò sopra portando con se il tomo, lasciò Wideriel felice del fatto di aver scoperto le sue origini anche se andava spesso a trovare la tomba di sua madre, nel cimitero reale della città. In seguito non andò più perchè intraprese un viaggio per affinare le sue abilità magiche, ed iniziò il lungo viaggio per le varie città e foreste.

CARATTERISTICHE
-Destrezza:                      3  +7     
-Intelligenza:                    3  +7
-Forza:                             3
-Costituzione:                  3
-Saggezza:                      3  +6   +1(bonus arma)
-Carisma:                        3


SPECIALITA
-Alchimista:                      1

                                                   OGGETTI:
5 sacchetti, nastro adesivo,2 giorni di cibo, busta porta pergamene (massimo 6 pergamen), acciarino, coperta, cesoie, tenda, 6 bende (1 posto libero)

                                       OGGETTI DI SPECIALITA
5 Fiale vuote, 3 erbe curative e 2 velenose.
                                        ARMA USATA IN GIOCO:
Sfera:              bonus +1 Saggezza